diecx11和12有什么区别
怪人怪事 2023-04-20 18:18www.bnfh.cn怪人怪事
DirectX11和DX12主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX12帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX12会有比DX11更低的功耗表现。具体介绍如下
1、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力;
2、在功耗方面,在相同硬件的条件下,DirectX12相比DirectX11功耗会有明显的降低;
3、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏,Unity引擎和虚幻引擎支持DX12的API,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。
4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,系统必须是Windos10,显卡与游戏还要支持DirectX12和Windos10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。
奇闻怪事
- 显示技术 3d显示技术
- 孙怡《凉生》开启巴黎副本 姜生新身份阿多
- 熊天平、杨洋出席台企晚会 献唱《天涯共此时》
- 韩女星拍写真姿势性感撩人 穿吊带袜展现诱人
- 念斌案始末 念斌现状
- 布偶猫有哪些品种布偶猫有哪些品种身上有黑点
- vcf是什么文件vcf文件格式
- SUPER JUNIORD E于今天下午5点公开新曲《B.A.D》表
- 核废水有什么危害核废水会怎么样
- 南京发布楼市新政南京楼市调控新政 新闻
- 麦当娜戴黑超色诱男模 学Lady gaga戴苍蝇镜
- 建行网点转型 建行网点转型发展
- 剑灵拳师连招 剑灵 拳师技能
- 《玉海棠》虐恋升级 杨舒被妹妹横刀夺爱
- 朴有天入境泰国不戴口罩 机场多人在身边拍摄
- alpha通道抠图 用alpha通道抠图